第六章:成神之日
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汲魂】 3 「如果敌方杂兵死于物理攻击,则攻击力永久增加10PI,生命力增加20HP,坚韧值永久增加20TAT。这个加成在对付人类时会有变化视强度而定、大型野怪时攻击力增加24PI,生命力增加40HP,坚韧值增加40TAT、对付精英级怪物时攻击力增加80PI,生命力增加160HP,坚韧值增加160TAT、对付阶层领主时攻击力增加160PI、生命力增加320HP,坚韧值增加320TAT。」 能够增加魔力、魔法强度、灵魂力的【固有技能】——【超凡邪力】 「如果敌方杂兵死于魔法攻击,则魔力永久增加10MP,魔法强度永久增加20MI,灵魂力永久增加5SOUL。这个加成在对付人类时会有变化视强度而定、大型野怪时魔力增加30MP,魔法强度增加60MI,灵魂力增加15SOUL、对付精英级怪物时魔力增加80MP,魔法强度增加160MI,灵魂力增加40SOUL、对付阶层领主时魔力增加160MP、魔法强度增加320MI,灵魂力增加80SOUL。」 能够无中生有,化腐朽为神奇,使自己的意志与人类所描绘的幻想世界接通,将不存在于现实的超凡之物具现化的【主动技能】——【幻想具现化】 ……等等。还有很多…… 在脑中粗略翻阅了一遍这些特殊技能的资料,我发现其中有许多技能被削弱了。证据就是技能提供的加成、减益以及造成的伤害数值上出现了明显的变动。不如说各项数值都暴跌得很厉害。 我记得当时设定的数值可是非常高的,现在却变成这样。 问题出在哪里,压根没有头绪,到最后索性放弃思考这种事了